Navires de pêche
Chalutier : vert sur blanc. Autre pêche : rouge sur blanc, et un feu blanc vers l'engin s'il s'étend à plus de 150 mètres. Avec de l'erre, ils ajoutent feux de côté et de poupe. De jour, deux cônes pointes jointes.
Programme de l’épreuve, arrêté du 28 septembre 2007, art. 1er § 1.2 : « feux et marques des navires ». Thème feux et marques.
6 questions sur cette notion
- Tu chalutes de nuit : quels feux superposés visibles sur tout l'horizon dois-tu montrer ? — RIPAM, règle 26 b) i)
- De nuit, un navire te montre un feu rouge au-dessus d'un feu blanc, tous deux visibles sur tout l'horizon : que fait-il ? — RIPAM, règle 26 c) i)
- Tu chalutes de nuit à bord d'un navire de 12 mètres : que fais-tu du feu de tête de mât placé plus haut que le feu vert et à l'arrière de celui-ci ? — RIPAM, règle 26 b) ii)
- Tu pêches autrement qu'au chalut et ton engin s'étend à plus de 150 mètres du navire : que montres-tu en plus ? — RIPAM, règle 26 c) ii)
- Tu chalutes de nuit et tu as de l'erre : que montres-tu en plus des feux de pêche ? — RIPAM, règle 26 b) iii)
- De nuit, un navire te montre ces feux sur tout l'horizon. Que fait-il ? — RIPAM, règle 26 b) i)